lunes, 16 de mayo de 2011

Diseño Electronico por Vicente Perez

La electrónica es la rama de la física y especialización de la ingeniería, que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo microscópico de los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente.
Utiliza una gran variedad de conocimientos, materiales y dispositivos, desde los semiconductores hasta las válvulas termoiónicas. El diseño y la construcción de circuitos electrónicos para resolver problemas prácticos forma parte de la electrónica y de los campos de la ingeniería electrónica, electromecánica y la informática en el diseño de software para su control. El estudio de nuevos dispositivos semiconductores y su tecnología se suele considerar una rama de la física, más concretamente en la rama de ingeniería de materiales.

Manufactura y ensamble de Javier Rivera

Numerical control (NC) refers to the automation of machine tools that are operated by abstractly programmed commands encoded on a storage medium, as opposed to manually controlled via handwheels or levers, or mechanically automated via cams alone. The first NC machines were built in the 1940s and 1950s, based on existing tools that were modified with motors that moved the controls to follow points fed into the system on punched tape. These early servomechanisms were rapidly augmented with analog and digital computers, creating the modern computer numerical control (CNC) machine tools that have revolutionized the machining processes

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http://www.cnad.edu.mx/MIIDMCNAD.swf

Robótica Aplicada de Ruben Gongora Cortes


Robotics is the branch of technology that deals with the design, construction, operation, structural disposition, manufacture and application of robots. Robotics is related to the sciences of electronics, engineering, mechanics, and software. The word "robot" was introduced to the public by Czech writer Karel Čapek in his play R.U.R. (Rossum's Universal Robots), published in 1920. The term "robotics" was coined by Isaac Asimov in his 1941 science fiction short-story "Liar!"

El diseño de sistemas mecánicos es el inicio para resolver necesidades planteadas por los seres humanos
Metodología del diseño
Iniciando Solid Work
Croquis
Operaciones
Análisis de esfuerzos

http://www.cnad.edu.mx/midmcnad.swf

jueves, 7 de abril de 2011

WolframAlpha

WolframAlpha Maquina de cálculo computacional. Introducir la ecuación con incognita a resolver o calcular Esta herramienta es interesante y util para el bachillerato. El servidor contiene millones de datos que se pueden emplear en ecuaciones de física. prueba escribiendo: cos(x) plot (x^3-4x^2+6x-24 solve 1+x=3-x solve sin(x)=log(x) integrate (1/x) derive (1+1/x+cos(x)) Hay ejemplos desarrollado para avanzados regular polyhedron. ¡¡¡ Suerte con tus pruebas!!!

viernes, 25 de marzo de 2011

Tópicos de Matemáticas Aplicadas,

Los expertos en software interactivo, creadores de WolframMathWorld, nos dan a conocer los tópicos que ellos consideran fundamentales de las Matemáticas Aplicadas para que se tomen en cuenta en el momento de generar las propuestas de trabajo interdisciplinario y las secuencias didácticas de esta importante asignatura.
  •          Negocios
  •          Los sistemas complejos
  •          Teoría del Control
  •          Visualización de Datos
  •          Sistemas Dinámicos @
  •          Ingeniería
  •          Teoría ergódica
  •          Teoría de Juegos
  •          Teoría de la Información
  •          Los problemas inversos
  •          Métodos Numéricos
  •          Optimización
  •          Dinámica de Población
  •        Procesamiento de Señales

  •        En este sitio encontramos los fundamentos, la historia y una descripción interesante de las ramas de la matemática, así como una divertida área de recreación, para todos los amantes de esta ciencia, o los que  necesiten amarla, ella les corresponderá.








viernes, 25 de febrero de 2011

Método para la investigación de máximos y mínimos

En 1629 Fermat publica esta obra como “Methodus ad disquirendam maximan et miniman et de tangentibus linearum curvarum". Algorítmo desprovisto de todo fundamento demostrativo, donde introduce la técnica de la «adigualdad».
Toda la teoría de la Investigación de máximos y mínimos supone la consideración de dos incógnitas y la única regla siguiente:
1. Sea a una incógnita cualquiera del problema (que tenga una, dos o tres dimensiones, según convenga al enunciado).
2. Se expresará la cantidad máxima o mínima por medio de a en términos que pueden ser de cualquier grado.
3. Se sustituirá a continuación la incógnita original a por a+e, y se expresará la cantidad máxima o mínima por medio de a y e, en términos que pueden ser de cualquier grado.
4. Se «adigualará» para hablar como Diofanto, las dos expresiones de la cantidad máxima o mínima.
5. Se eliminarán los términos comunes de ambos lados, tras lo cual resultará que a ambos lados habrá términos afectados de e o de una de sus potencias.
6. Se dividirán todos los términos por e, o por alguna potencia superior de e, de modo que desaparecerá la e, de al menos uno de los términos de uno cualquiera de los dos miembros.
7. Se suprimirán, a continuación, todos los términos donde todavía aparece la e o una de sus potencias, y se iguala lo que queda, o bien si en uno de los miembros no queda nada, se igualará, lo que viene a ser lo mismo, los términos afectados con signo positivo a los afectados con signo negativo.
8. La resolución de esta última ecuación dará el valor de a, que conducirá al máximo o mínimo, utilizando la expresión original.
Ejemplo:"Sea dividir una recta AC en E, de manera que AE x EC sea máximo".
Pongamos AC=b.
1. Sea a uno de los segmentos, el otro será b–a.
2. El producto del que se debe encontrar el máximo es ba–a2.
3. Sea ahora a+e el primer segmento de b, el segundo segmento será b–a–e, y el producto de segmentos: ba–a2+be–2ae–e2.
4. Se debe «adigualar» al precedente: ba–a2+be–2ae–e2 adigual a ba – a2.
5. Suprimiendo términos comunes: be adigual a 2ae + e2.
6. Dividiendo todos los términos por e: b adigual a 2a + e.
7. Se suprime la e: b = 2a.
8. Para resolver el problema se debe tomar por tanto la mitad de b.

http://www.scribd.com/doc/14469737/

http://es.wikipedia.org/wiki/Pierre_de_Fermat